Acasă opinii Ghidul dvs. pentru cască oculus rift vr

Ghidul dvs. pentru cască oculus rift vr

Cuprins:

Video: Oculus Rift S Setup, Unboxing & Tips (Octombrie 2024)

Video: Oculus Rift S Setup, Unboxing & Tips (Octombrie 2024)
Anonim

Cuprins

  • Ghidul dvs. pentru cască Oculus Rift VR
  • jocuri
  • Demo-uri tehnice

Oculus VR Oculus Rift ar putea fi realitatea virtuală a dispozitivului care trebuie să intre în sfârșit în mainstream, în loc să fie doar ceva pentru neofilii înfocați de tehnologie (și la mijlocul anilor 90 de la Hollywood, a căror înțelegere a VR a fost uluitor de stupidă în cel mai bun caz). Oculus Rift este o cască de realitate virtuală de 300 de dolari, care poate afișa stereoscopic 3D și oferă urmărirea capului pentru a vă permite să priviți în jurul lumilor virtuale.

După o campanie de succes Kickstarter, Oculus VR a pus la punct un kit de dezvoltare care este livrat lent către clienți, cu perspective pe o versiune prietenoasă pentru consumatori în viitor. În câțiva ani, toată lumea ar putea avea propriul lor Oculus Rift și îl va putea folosi pentru a juca jocuri video și pentru a vizita practic alte locații.

Avem propriul nostru kit de dezvoltare Oculus Rift la laboratoarele PCMag și vom explica tot ce trebuie să știți despre această cască remarcabilă. Trebuie să vă amintiți în primul rând că acesta este un kit de dezvoltare. Nu este destinat consumatorilor, deoarece există prea puține programe software disponibile. În schimb, este destinat dezvoltatorilor care doresc să-și facă software-ul compatibil cu Oculus Rift pentru când Oculus VR anunță în sfârșit o versiune de consum a Rift. Acestea fiind spuse, prețul său și relativitatea simplității fac extrem de ușor de luat în considerare dacă doriți să faceți legătura cu VR.

Înființat

Kit-ul de dezvoltare vine cu Rift-ul cu o casetă de control atașată, trei seturi de lentile, un adaptor de alimentare cu mufe nord-americane și internaționale, un cablu HDMI, un adaptor HDMI-DVI, o cârpă pentru lentile și un cablu USB, toate într-o carcasă din plastic la îndemână. Oculus VR recomandă să nu purtați ochelari atunci când folosiți Rift-ul, astfel încât cele trei lentile oferă distanțe focale reglabile pentru utilizatorii cu o vedere bună, o perspectivă moderată și o perspectivă grea. Obiectivele se răsucesc în loc și în afara locului pe cască și pot fi reglate la vederea dvs. cu discuri de reglare a dioptriei pe părțile laterale ale afișajului montat pe cap (HMD).

Setarea Riftului Oculus a fost surprinzător de ușoară. Mică casetă de control atașată la HMD de un cablu lung folosește trei conexiuni pentru a funcționa: Portul de alimentare se conectează la perete pentru a alimenta Oculus Rift, portul DVI acceptă alimentarea video de la computer, fie prin DVI, fie prin HDMI (folosind inclus adaptor), iar portul USB conectează senzorii de mișcare pentru a permite urmărirea capului. După ce am conectat acele cabluri, Oculus Rift a funcționat cu orice software compatibil pe care l-am încercat.

În loc să folosească două afișaje pentru a oferi două imagini separate pentru stereoscopic 3D, Oculus Rift utilizează un singur ecran LCD încorporat în HMD. Orice software compatibil împarte imaginea în 3D în lateral și o transformă într-o vedere circulară deformată pentru a lucra cu lentilele Rift, producând efectul 3D. Acesta este de fapt un mod genial de a gestiona efectul 3D, deoarece permite Oculus Rift să apară computerului conectat ca un al doilea monitor care poate gestiona o alimentare video normală și nu înseamnă că nici computerul, nici HMD nu trebuie să facă o procesare video complicată pentru arată 3D. De fapt, dacă oglindiți ecranul, astfel încât să afișeze ieșirea la Oculus Rift de pe un monitor, acesta arată imaginea neobiectivă, ne-separată, pe care Rift-ul o primește: două vederi circulare ale aceleiași imagini, ușor ajustate pentru a produce o Efect 3D atunci când este separat și văzut prin lentile. Totul se întâmplă în interiorul software-ului, departe de adaptorul de afișare și HMD.

Totuși, acest lucru duce la o mică problemă de utilizare. Deoarece Rift folosește un singur ecran LCD în HMD și se bazează pe 3D împreună cu ajustări pentru lentile, o vizualizare „regulată” a ecranului computerului va arăta ca două jumătăți distorsionate ale ecranului și va face de bază, non- Interacțiunea 3D aproape imposibilă cu Rift-ul. Acesta este un HMD menit să fie utilizat ca un ecran oglindit sau extins, cu un monitor obișnuit utilizat pentru interacțiunea normală cu computerul.

Ghidul dvs. pentru cască oculus rift vr