Video: Город Зея 2020 - честная прогулка. Сравниваем города России! Амурская область (Noiembrie 2024)
Pachetele de expansiune sunt disponibile pentru jocurile pe PC de mai bine de 20 de ani, dar este dificil să ne gândim la un alt care a făcut o transformare mai elementară pe titlul său de bază decât prima pentru Civilizația V a lui Sid Meier. Adăugarea lui Gods & Kings (lista de 29, 99 dolari) îl ajută nu numai să-și îndeplinească numele, dar permite și originalului din 2010 să realizeze mai mult promisiunea care a evitat-o până acum. Dacă Gods & Kings are o anvergură prea limitată pentru a revoluționa complet acest capitol al saga de cucerire a lumii, este totuși suficient de bun pentru a face Civilization V jocul așa ar fi trebuit să fie întotdeauna.
Aceasta nu este o realizare mică. Civilizația V a fost cea mai notabilă nu pentru ceea ce se afla, ci pentru ceea ce nu a fost: caracterul, culoarea și complexitatea care au definit de rutină intrările anterioare din această serie de strategii chintesențiale. În timp ce fiecare dintre ceilalți de la primul (în 1991) a construit și dezvoltat elementele care stau la baza a ceea ce însemna să găsească și să hrănească un imperiu zdrobitor de opoziție (sau să se estompeze în încercarea de obscuritate), capitolul al cincilea a readus totul la un nivel mai sigur., mai multă distanță sedativă, unde multe concepte care au fost cruciale au fost reduse sau eliminate în totalitate. Se părea că Firaxis Games arăta atât de înfometat pe piețele jucătorilor de bord și ale celor care aveau încadrare în primul rând, încât a încetat să se îngrijească dacă cea mai nouă Civilizație este o civilizație grozavă, așa că rezultatul a fost cel mult bun - și abia așa.
Gods & Kings face mai mult decât mi-am imaginat orice lansare post-facto pentru a restabili echilibrul dintre detalii și accesibilitate. Deși adaugă sau revizuiește mult conținut - există nouă civilizații noi, aproximativ 20 de clădiri și minuni noi, aproape 30 de unități noi și reglaje numeroase la arborele tehnologic - sunt cele mai mari swip-uri care amețesc cel mai mult și fac ca Civilization V să nu merite doar să joace, dar merită re-redat și re-jucat într-un mod în care nu a fost niciodată înainte.
Acea religie de timp vechi
Centrul reviziilor lui Gods & Kings este reapariția religiei, a cărei absență neplăcută a fost una dintre cele mai negre trăsături ale Civilizației V. Acesta a fost adăugat în două moduri separate: ca activitate pe care o desfășurați, mai întâi prin crearea unui panteon politeist care conferă beneficii minore și apoi absolvirea unui sistem mai specific și structurat (cu recompense mai utile); și ca noua resursă Credință, care vă oferă o nouă modalitate de a adăuga unități, de a construi clădiri și de a trata cu ceilalți conducători și state-oraș pe care le veți întâlni în timpul jocului. (Noua unitate a Marelui Profet este esențială pentru răspândirea și promovarea religiei ca ordonanță și rânduială.)
Religia este, așa cum spune istoria, ar trebui să fie vitală în jocul timpuriu, atunci când modelul neobișnuit al marșului diferitelor credințe de pe glob devine propriul său tip de cursă de arme. Impactul său geopolitic se diminuează pe măsură ce trec secolele, dar își îndeplinește frumos rolul de forță pentru bine și rău, care a fost de-a lungul istoriei umanității. Gods & Kings nu integrează religia la fel de deplin în acțiune așa cum a făcut Civilization IV, dar faptul că are un rol proeminent reprezintă încă o dată o revenire palpitantă la Primele Principii care nu ar fi trebuit niciodată să fie abandonate.
Spionez
Același lucru este valabil și pentru spionaj, ceea ce a făcut și o revenire impresionantă. Vi se acordă spionii pe măsură ce secolele bifează (sau îndepliniți alte criterii, cum ar fi construirea minunii corespunzătoare) și le puteți folosi fie pentru a fura tehnologiile altor civilizații, pentru a vă proteja sau pentru a descoperi informații care vă vor ajuta să barterizați și momește-ți dușmanii. Există o pasivitate nefericită în ceea ce privește gestionarea tuturor acestor lucruri - s-ar crede că spionajul internațional ar fi mai practic și mai interesant - dar face ca relațiile atât mai ascunse cât și ascunse cu adversarii să se simtă reale și vitale încă o dată.
Tweaks și scenarii
Orice altceva în Gods & Kings este secundar acestor schimbări, dar nu este găsit un pas greșit important. Unele modificări frumoase vin cu orașele-state: Acum folosesc un sistem de căutare mai puternic, care încurajează mai mult interacțiunea cu jucătorii majori; și alte două caracteristici pentru acestea (religioase și mercantile) adaugă un plus de aromă unic mecanic de pionierat al Civilizației V. Combaterea navală este mai mult concentrată acum, cu navele împărțite în două tipuri diferite (corpul cu corp și corpul de foc) care fac ca atacurile din mare să fie mai amenințătoare decât înainte; un alt tip de Great Great Person, Marele Amiral, vă oferă câteva opțiuni suplimentare în timp ce navigați și pe mări. Trei noi scenarii oferă aventuri avant-fabuloase excelente, „Imperiile câinilor smoky” fiind cele mai desăvârșite proiectate și convingătoare. AI inamic pentru run-uri cu un singur jucător a fost rezolvat, astfel încât să obțineți provocări mai satisfăcătoare la nivelurile de dificultate mai mari. Totul despre Civilizația V este acum mai bine.
Acestea fiind spuse, este important să rețineți că orice pachet de expansiune, chiar unul extensiv, nu poate face decât atât. Religia și spionajul s-ar putea întoarce, dar totuși se simt mai mult ca și cum ar fi fost îmbrăcați în structura existentă, mai degrabă decât că ocupă mândria locului pe care ar fi trebuit să-l fi avut din start. Dacă nu v-ați încălzit niciodată pentru multe dintre noile reguli (cum ar fi stivuirea unităților sau lipsa acestora), aici nu există suficiente regândiri sau revizări pentru a vă convinge altfel. Și în ciuda a tot ceea ce obțineți, Gods & Kings nu vine cu toate hărțile și civilizațiile care au venit cu pachete de conținut descărcate anterior - trebuie să le achiziționați separat, dacă doriți totul.
O actualizare civilizată
Indiferent, Gods & Kings este un element indispensabil pentru toți proprietarii Civilization V - fie fani, fie detractori. Este posibil să aibă propriile imperfecțiuni și inadecvări, dar abordează și corectează defecțiunile mai neregulate din original decât orice jucător nu avea dreptul să se aștepte. Mulți jucători - eu însumi incluși - se vor mai simți dornici de complexitatea epică, ingrozitoare a Civilizației IV, deoarece nu obțineți toate acestea cu această concepție restrânsă. Dar fără Gods & Kings, pur și simplu nu experimentați Civilizația V în cele mai bune condiții ale sale.
Mai multe recenzii de jocuri pentru computer:
• River City Girls (pentru computer)
• Angrenaje 5 (pentru PC)
• Final Fantasy XIV Online (pentru computer)
• Xbox (pentru PC)
• Strămoșii: Odiseea omului (pentru PC)
• Mai Mult