Acasă opinii The Old scrolls v: skyrim special edition (for pc) review and rating

The Old scrolls v: skyrim special edition (for pc) review and rating

Cuprins:

Video: Skyrim – PC Original vs. Special Edition Remaster Graphics Comparison (Octombrie 2024)

Video: Skyrim – PC Original vs. Special Edition Remaster Graphics Comparison (Octombrie 2024)
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim este un RPG extins în lume, cu care trebuie să fie luate în calcul, chiar și la cinci ani de la lansarea sa inițială. Lumea este copleșitor de masivă și este plină de monștri pe care să-i ucidă, căutări pe care să le întreprindă, temnițe pentru a face raid și frumoase vizionare de luat în considerare. un joc video ușor mai frumos și mai stabil decât versiunea originală. Din păcate, Bethesda, dezvoltatorul jocului, a adus zero modificări gameplay-ului, interfeței sau prezentării, astfel că în același joc apar și aceleași IA-uri câștigătoare, NPC-uri din lemn și animații laudabile. Pentru a complica problemele, saltul pe 64 de biți înseamnă că multe dintre mod-urile complexe, greu de script, create pentru lansarea inițială, nu funcționează în Skyrim Special Edition, lăsând jucătorii de pe PC cu o versiune esențială a jocului de bază. Nu faceți greșeală: Skyrim este un joc minunat, dar probabil că nu merită să cumpărați a doua oară; cel puțin nu până când comunitatea modă se prinde.

Slaying Dragon

Ești Dragonborn, o persoană născută cu sufletul și puterea unui dragon mitic. Dragonul distrugător Alduin s-a întors pe tărâmul muritorilor cu o mulțime de dragoni în remorcă, iar tărâmul Skyrim se găsește în pericol grav. Aceasta este pânza pe care vă desenați aventurile. După introducere, sunteți liber să explorați tărâmul, dragoni ucigași, cripte de raid și temnițe sau să luați mai multe roluri malefice, așa cum alegeți așa. Indiferent de calea ta, vei lupta, explora și interacționa cu NPC-uri în timpul călătoriilor tale. Nu numai că Skyrim este masiv descurajant de unul singur, dar această ediție specială încorporează și DLC-ul lansat anterior, astfel încât Dawnguard-vânătoare de vampir, Hearthfire de origine națională și deșeuri de cenușă de Dragonborn fac parte din pachet.

Combaterea Skyrim Special Edition este destul de simplistă, dar oferă suficientă carne în care să vă scufundați dinții. Fiecare tip de armă are atacuri ușoare și grele pe care le folosești pentru a distruge sănătatea adversarului. Puteți bloca atacuri pentru a devia daunele primite sau pentru a provoca un atac de intrare pentru a vă deschide adversarul și a daune critice. Magia este echipată la fel ca armele și puteți arunca o serie de vrăji distructive pentru a distruge dușmanii. Tipuri magice particulare, cum ar fi vrăji de iluzie și restaurare, sunt folosite pentru a vă suplimenta abilitățile ofensatoare. Mecanica RPG-ului pentru construirea de personaje este cea care oferă luptă simplă profunzimii sale și, prin nivelare, m-am distrat cel mai mult pe tărâmul lui Skyrim.

La fel ca jocul original, Skyrim Special Edition vă permite să vă construiți personajul pe baza propriului stil de joc. Dacă folosiți în mod liberal tirul cu arcul, de exemplu, câștigați niveluri către acel câmp, ceea ce la rândul dvs. vă aduce puncte de competență. Apoi utilizați aceste puncte pentru a cumpăra mai multe avantaje și îmbunătățiri pentru acea abilitate. După ce nivelați tir cu arcul la 20, de exemplu, puteți debloca un avantaj care vă permite săgețile să facă daune critice inamicilor care nu știu prezența dvs. Ediția specială Skyrim oferă 18 tipuri de abilități pentru a fi dezvoltate, inclusiv închiderea blocajului, armamentul cu două mâini și vrăjitoarea distructivă. Nu toate tipurile de abilități sunt jignitoare; Fierara, Încântarea echipamentelor și alchimia sunt, în esență, abilități de sprijin care sunt folosite pentru a crea echipamente sau obiecte utile. Cu toate acestea, Skyrim Special Edition vă permite să vă dezvoltați personajul într-un mod foarte natural și să găzduiască o mare varietate de stiluri de joc, astfel încât este ușor să vă cufundați și să vă construiți personajul în orice mod considerați de cuviință.

În timp ce explorați, vânați și vă omorâți drumul prin lumea jocului, întâlniți NPC-uri și bresle care oferă munci care se potrivesc unui războinic draconic. Calitatea acestor căutări oferă o gamă largă, de la plăcut la complet obositor, în funcție de modul în care îți joci jocul. Desigur, veți obține articole aleatorii, sacrificarea faunei sălbatice și uciderea țintelor, ceea ce reprezintă un tarif standard în RPG-urile deschise. Cele mai multe căutări de campanii și de breaslă vă vor îndrepta către numeroasele temnițe ale jocului. În timp ce mă bucur din plin de târârea temniței, nu am niciun fel de satisfacție cu asta. Temnițele din Skyrim sunt labirintice și sunt umplute cu o mulțime de prinderi și amanet sau monștri șefi periculoși pentru a doborî. Căutările Skyrim sunt suficient de variate pe care le puteți găsi cu ușurință câteva pe care să le bucurați în timp ce jucați prin joc.

Poate că cele mai ciudate abilități de care dispune sunt Dragon Shouts, vraji draconice unice pe care doar dragoni și Dragonborn le pot folosi. Veți câștiga acestea învățând Cuvinte de putere ascunse în sfinții din temnițe. După ce ați dobândit unul, trebuie să ucideți un dragon și să-i absorbiți sufletul pentru a debloca abilitatea. Multe strigate sunt unice și interesante, dar multe nu sunt foarte practice.

De exemplu, Timpul lent este un strigăt grozav, deoarece încetinește timpurile de aproximativ cincisprezece secunde. Puteți extinde chiar și durata acestui efect cu poțiunile și avantajele potrivite, ceea ce îl face dublu util. Și Marked for Death este supraîncărcat, deoarece stăpânește apărarea adversarului și le dăunează în timp. Pe de altă parte, n-am folosit niciodată strigătele care îmblânzesc animalele sau strigătele care îi fac pe dușmani să fugă. Strigătele de foc și respirație de gheață sunt, de asemenea, aparent inutile în comparație cu celelalte. Spre deosebire de vrăji, strigătele au propriul lor ecart de răcire unic, astfel încât să le poți folosi pentru a-ți suplimenta abilitățile ofensive normale.

Simulare Vs. comoditate

Experiența mea anterioară cu seria Elder Scrolls a fost cu The Elder Scrolls III: Morrowind, un titlu care face parte din încântătoarea Antologie Scrolls Antology. Am apreciat tărâmul bogat și extraterestru al lui Morrowind și modul în care dezvoltatorii au căutat să-l facă să fie cât mai imersiv și similar. Mi-a plăcut că trebuie să urmez indicații pentru a găsi NPC-uri cheie și să învăț unde trebuie să merg. Citirea indicatoarelor rutiere și pierderea a fost parte din experiență. A trebuit să folosesc transportul rulotei pentru a călători rapid între regiuni, ceea ce mi-a oferit o explicație logică, în joc, despre modul în care NPC-urile și propriul meu personaj se învârt. Pe partea de flip, aproape fiecare acțiune din Morrowind depinde în mare măsură de stat, astfel încât se joacă mai mult ca un RPG de masă prezentat într-o perspectivă la prima persoană. Combaterea de bază a devenit o corvoadă, iar propria mea ignoranță asupra sistemului de nivelare a complicat asta până când nu mai puteam suporta să mai joc jocul.

Curios, Skyrim se simte ca la un pas departe de, uneori, copleșitoare aspecte RPG din Morrowind. Puteți lupta eficient cu orice armă pe care o ridicați, iar rulourile statistice nu mai determină evaziunea inamicului: în Skyrim, dacă vă plimbați la un șobolan, veți lovi șobolanul. NPC-urile nu vă mai dau indicații detaliate; în schimb, un marker alb-negru evidențiază exact locul unde trebuie să călătorești. Puteți călători rapid în orice loc în care ați fost, care aruncă orice altă metodă de călătorie în joc.

Este clar că aceste schimbări au fost făcute astfel încât Skyrim să fie mai accesibil publicului larg, dar în același timp se simte ca elementele RPG mai imersive au fost aruncate pe blocul de tocat pentru a face acest lucru. Îmi place că lupta lui Skyrim nu este aproape la fel de condusă de combaterea lui Morrowind, dar direcțiile de căutare simplificate și indicatoarele săgeți îndrăznețe mă fac să îmi doresc ca jocul să facă ceva mai puțin.

Crăpături în fațadă

Bethesda nu a făcut nicio modificare reală a jocului de bază, în afară de noua înflorire vizuală. Apa este mult mai frumoasă decât bazinele strălucitoare de snot din Skyrim original, de exemplu. Ocluzia este mai vizibilă, astfel încât ploaia și zăpada nu vor cădea prin adâncuri. Combaterea Z-ului, pâlpâirea de textură urâtă care a afectat adesea munții și suprafețele îndepărtate din jocul inițial, nu mai este o problemă.

Toate sunt îmbunătățiri frumoase, dar mi-ar fi plăcut să văd mai mult dincolo de modificările vizuale. Derularea prin meniu este încă o treabă obositoare, așa că o interfață de utilizator mai bună ar fi fost binevenită. De asemenea, animațiile îmbunătățite ar fi îmbunătățit experiența Skyrim, întrucât personajele și lupta arată în cel mai bun caz rudimentar, mai ales atunci când treceți la vederea a treia persoană.

AI stupidă și munca vocală din lemn, care ar fi putut fi fermecătoare cu cinci ani în urmă, este foarte iritantă astăzi. De ce NPC-urile cu familiile și întreprinderile, înarmați cu puțin mai mult decât un cuțit de masă, optează pentru a lupta cu un dragon, mai degrabă decât pentru a fugi acasă? Acest lucru este deosebit de penibil, deoarece orașele au pază menită să protejeze cetățenii. La fel, de ce paznicii care îmi respectă statutul de Dragonborn la un moment dat, mă patronează pe următorul? Este posibil ca mod-urile să fi abordat multe dintre problemele jocului de bază, dar având în vedere relația de lungă durată a lui Bethesda cu comunitatea mod, am crezut că compania va dubla îmbunătățirile aduse de această comunitate, în loc să ofere din nou același joc cu un nou strat de vopsea.

Pe o notă conexă, Skyrim Special Edition oferă asistență pentru mod, dar există o problemă cheie care trebuie abordată. Trecerea jocului către o arhitectură pe 64 de biți înseamnă că mod-urile mai complexe, cu script-uri, care au devenit populare cu titlul original, sunt mai dificile de dezvoltat de această dată. De fapt, Skyrim Script Editor, un program crucial pentru crearea de mod-uri avansate, nu a fost încă actualizat pentru a găzdui versiunea specială Skyrim - și poate trece cu mult timp înainte. Acest lucru limitează modificările la îmbunătățiri grafice mai simple, astfel încât lipsa modurilor utile de modificare a jocului din versiunea inițială Skyrim ar putea reprezenta un breaker de tranzacție pentru unii. De exemplu, modul SkyUI a îmbunătățit radical interfața de utilizator implicită a Skyrim prin rearanjarea echipamentelor și a articolelor, adăugând pictograme noi și chiar adăugând o funcție de căutare. Dar, deoarece SkyUI necesită utilizarea Skyrim Script Editor, acest mod este incompatibil cu Skyrim Special Edition în acest moment.

Performanță și fidelitate

Ediția specială Skyrim a funcționat destul de bine pe platforma mea Nvidia GeForce GTX 970, deși am citit pe forumurile de jocuri pe PC că utilizatorii se confruntă cu performanțe criptante legate de opțiunea Vsync din joc. Poate că am avut noroc în această privință, dar am jucat ediția specială Skyrim la rezoluție 1080p - folosind o combinație de setări Ultra și High - și m-am bucurat de 60 de sesiuni pe secundă, cu scăderea ocazională la 40 de cadre pe secundă. Singura problemă de performanță pe care am experimentat-o ​​este bâlbâiala ocazională, dar acest lucru nu se întâmplă destul de des pentru a fi preocupat.

Jocul oferă numeroase setări grafice reglabile, incluzând calitatea și distanța de umbră, calitatea razelor zeilor, ocluzia ambientală și diverse adâncimi ale glisierelor de câmp, astfel încât puteți regla jocul pentru a rula cât mai optim. De asemenea, Bethesda a îmbunătățit efectele apei, umbrele de zăpadă și efectele de particule pentru a face ca mediile Skyrim Special Edition să apară. Trecerea la arhitectura pe 64 de biți are ca rezultat un joc mai stabil și mai snappier în general. Jocul folosește mai intens floarea și anti-aliasingul, deși Bethesda a trecut peste bord cu aceste caracteristici; texturile din joc sunt mai bune decât cele ale jocului inițial, dar arată mult prea moale, ca și cum jocul este afișat printr-un filtru vaselin.

Ca joc Steam, Skyrim Special Edition acceptă Steam Cloud Saves și Steam Achievements.

O mare aventură pentru nou-veniți

Ediția specială Skyrim este practic Skyrim-ul original cu un strat de vopsea proaspăt. Dacă dețineți deja primul joc de lansare, nu există prea multe stimulente pentru a face saltul, pentru că, după toate probabilitățile, ați modificat deja jocul inițial pentru a rula la fel de bine sau mai bine decât acest joc. Dar dacă ați omis pe DLC sau ați ratat barca în totalitate, Skyrim SE este un RPG minunat care merită ridicat.

The Old scrolls v: skyrim special edition (for pc) review and rating